Серверов в бд: 419 , онлайн 368 В данный момент играют 1228 игрока из 10654 максимально возможных Присоединяйтесь к нам Вконтакте Внимание! Повторно голосовать за любой сервер можно только один раз в 30 дней

» » Создатель синематики для True Sight: «На видео для конкурса на TI8 я потратил месяц»

  Новости : Создатель синематики для True Sight: «На видео для конкурса на TI8 я потратил месяц»  
Опубликовано: 2020-02-05 20:00:04


Создатель синематики для True Sight: «На видео для конкурса на TI8 я потратил месяц» 3D-аниматор Максим Леблед, трехкратный победитель конкурса роликов The International и автор вставок для True Sight, рассказал о своей работе и сотрудничестве с Valve.
Как создаются ролики
«Представьте, что вы можете загрузить карту игры на сцену, у вас есть возможность расставить любые модельки и персонажей из игры где пожелаете, без игровых ограничений. Затем вы можете загрузить анимацию для объектов или создать свою прямо в программе. Это то, на что способна SFM. Возможность работать над своей анимацией прямо там – это то, что делает SFM чрезвычайно полезной.
К сожалению, я не могу дать конкретный совет, с чего нужно начинать, потому что все зависит от вашего опыта: новичок ли вы или уже работали над 3D».
Изменял ли модели героев
«Некоторые создатели роликов полностью переделывают модельки персонажей с нуля, но я использую базовые модельки. Хотя я их немного улучшаю!
Я импортирую текстуры с более высоким разрешением со страницы Steam Workshop и модифицирую их, чтобы сделать более выразительными, исправить некоторые недочеты.
Например, для своего видео к конкурсу TI8 я хотел сделать более молодого и менее потрепанного Bristleback. Я модифицировал его материалы, чтобы убрать огромный шрам, заменил глаза и переделал его иглы, чтобы они стали более детальными».
Сколько времени уходит на работу
«Все зависит от сюжета ролика. Для примера скажу, сколько времени я потратил на свои работы с TI5 по TI8, по очередности: две недели, десять дней, три недели, месяц.
На создание ролика Seven Sticks of Dynamite я потратил больше трех недель, но его длительность составляет 3 минуты и 30 секунд. Много времени также ушло на работу над моими задумками».
Белорус, создавший видео с Венгой и Фантомкой, выиграл конкурс короткометражек
Работа с Valve
«В первый раз она связалась со мной по почте. Конечно же, я был рад поработать над чем-то официальным. Как гласит французская поговорка, мне дали возможность установить свой кирпич в здание, пусть он был и небольшим и только косвенно связан с самой игрой. Я бы не сказал, что тяжело работать над такими проектами, но это создает тебе некие трудности, в хорошем смысле. Мне нравится, когда появляется сложная задачка, и я стараюсь найти интересное решение».
Мы поговорили с создателем анимации True Sight. Он 3 раза выиграл конкурс Valve
«Просто купи новый компьютер». Blizzard ответила игроку после обновления классического Warcraft 3
Создатель синематики для True Sight: «На видео для конкурса на TI8 я потратил месяц»

GPK вернется до конца сезона?
4295 голосов
Да, Gambit вернет его в состав 22%
Создатель синематики для True Sight: «На видео для конкурса на TI8 я потратил месяц»

Да, Gambit его продаст 49%
Создатель синематики для True Sight: «На видео для конкурса на TI8 я потратил месяц»

Нет, просидит в запасе 29%
Создатель синематики для True Sight: «На видео для конкурса на TI8 я потратил месяц»

Поделитесь с миром своим ответом


ПОХОЖИЕ НОВОСТИ